viernes, 13 de diciembre de 2019

Top 10 de Peores Misiones de GTA San Andreas

Aquí quiero poner las misiones que sean difíciles y tediosas de pasar en GTA San Andreas.





10.-Wrong Side Of The Tracks
Misión de: Big Smoke
Lo que tienes que hacer, es perseguir el tren para matar a 3 Vagos para así completar la misión. El problema de esta misión es que al entrar al tunel pierdes velocidad aunque no dejes de acelerar la moto, y es peor aún cuando llegan los trenes en sentido contrario, por lo que tendrás que moverte a la orilla del otro tren, pero también puedes chocar y te caes de la moto. Para los que me pregunten, porque puse esta misión en último lugar, apesar de ser la misión más castrosa que a todo el mundo le cagó su infancia y adolescencia?. Actualmente ya no me es tan difícil, porque hay formas de hacer esta misión fácilmente, lo que siempre hago es subirme a una casa cerca del carro que explota, y esperar a que se acerque el tren y subirme con cuidado y mantenerme para matar a los Vagos. Lo más memorable de esta misión, es la frase de Big Smoke.








9. Nines and AK's
(3:07)
Misión de: Big Smoke
Lo que tienes que hacer, es ir con Big Smoke a la casa de Emmet, para que CJ tenga que practicar su puntería. Si está misión es muy fácil, cual es mi problema?. es que esta misión se me hizo muy aburrido, genérico y simplón, con el hecho de que tengas que practicar tu puntería, eso es todo, y para que quiero hacer eso, si para eso puedes practicar tu puntería matando a los Ballas o a los Policías. Pero aunque termines tu práctica con la puntería, tu dirás que ya terminaste la misión?. NO, porque Sweet te empieza a hablar por teléfono para comprar ropa de Groove Street, y así terminas la misión. Aparte que en la casa de Emmet no sirve para conseguir armas, solo hay una 45 que solo te da 15 miserables municiones, hasta en el Ammunation compro más armas y municiones.





8. Running Dog
Misión de: Big Smoke
Aquí lo que tienes que hacer es ir con Smoke para que los Vagos recoger marihuana, pero PURA VERGA, en realidad tienes que matar a un Vago para completar la misión, pero el bastardo se mete entre los jardines de las casas, y para matarlo más rápido le tienes que disparar en la cabeza mientras corres. No es tan difícil, pero es demasiado simplona, y también porque el Puto Vago se te escapa las primeras veces.





7. Cesar Vialpando
Misión de: Sweet
Esta misión me parece mediocre, lo que tienes que hacer es agarrar un Low Rider de un taller mecánico, después ir al Barrio Azteca para bailar el Low Rider. La razón por la que lo puse en la lista, es porque tienes que seguir los pasos de las flechas que te muestran en pantalla, similar al minijuego Move To The Music del Mario Party 2, pero más HARDCORE, la mayor queja que tengo de esta misión, es que es una patada en los huevos jugarlo en PC, porque dispones de las teclas del lado izquierdo del teclado para poder controlar los pasos del Low Rider, pero lo más difícil es cuando tienes que hacer los movimientos en DIAGONAL, y es más difícil de controlar. Me cagan los putos minijuegos donde tengas que jugar juegos tipo Guitar Hero y el puto Pump It Up.





6. Tanker Commander y Highjack
Misión de: Catalina
De todas las misiones de Catalina, esta es la peor de todas. En Tanker Commander tienes que robar un camión de gasolina, y llevarlo hasta a una gasolinera a salvo. El problema de esta misión es que cuando robas el camión, te persiguen los empleados de la gasolinera, y te empiezan a disparar el camión, por lo tanto el camión explotará conforme sigan disparando, y deshacerse de estos bastardos es muy dificil, ya que aunque les prendas fuego al carro de los empleados, se van a acercar al camión para dañarlo más. No solo eso, si te sales del camino, el puto tanque se suelta del camión y pierdes.



-Highjack
Misión de: Mike Toreno
Con Highjack es casi lo mismo, pero tienes que llevar a Cesar y equilibrar la velocidad de la moto junto con la puerta del camión gasolinero, para poder robarlo. Si bien ya no te persiguen para explotar el camión, pero es tedioso, ya que tienes que ir despacito en la calle para poder llevar el tanque de gasolina a salvo, debido porque hay un chingo de tráfico. En ambas misiones también tienes que manejar con mucho cuidado, porque si manejas a lo pendejo como en todos los carros, el tanque de gasolina se va a caer del camión, y fracasas por completo.




5. Madd Dogg
Misión de: Madd Dogg
Esta misión como me cagaba en mi adolescencia, lo que tienes que hacer es evitar que Madd Dogg que anda bien pedo se suicide, para eso tienes que agarrar una camioneta con Cajas, y ponerte en la esquina del edificio para atrapar a Madd Dogg, y cuando lo atrapes tienes que llevarlo a un hospital a salvo. Lo que más me caga de esta misión, es que a diferencia de manejar carros en la calle, aquí es muy difícil de controlar la camioneta, ya que tienes que manejar despacio el carro adelante y atrás justo en donde esté caminando Madd Dogg, pero no es tan fácil porque lo tienes que atrapar con una vista alejada, si no lo atrapas, a Madd Dogg ya le cargó la verga. Pero aunque lo atrapes a la perfección, no tienes que manejar tan rápido al hospital, porque Madd Dogg Morirá.



4. Snail Trail y Key To Her Hearth
Misión de: C.R.A.S.H.
Ambas misiones tienen una sola cosa en común, que tienes que seguir a la victima sin acercarte. En Snail Trail tienes que agarrar un francotirador que escondió el Oficial Tempenny, y luego seguir el DAMN TRAIN, para tener que matar a un Periodista. Suena fácil verdad?, Pero PURA VERGA, primero, porque esta misión es incluso peor que la del Tren de Big Smoke, por lo tediosa que es, tienes que seguir al puto tren por 5 putos minutos o más, sin embargo, existe un truco para que no sigas al tren, y es subirte al tren para llegar más rápido a la estación, y saltarte la persecución, pero es jodidamente difícil hacer ese truco. Luego de terminar esa parte tediosa del tren, tienes que esperar a que el Periodista se baje del tren, pero si te le acercas demasiado, hay una barra con nivel de miedo, que va subiendo si te le acercas demasiado, por lo que tendrás que alejarte de él, pero si te alejas demasiado se te perderá y fracasas en la misión, y esto es peor cuando el Periodista se escapa en un taxi, y que lo tengas que perseguir en un vehículo, porque no te da el tiempo suficiente de agarrar un vehículo para ir tras el periodista.




-Key To Her Hearth
Misión de: Casino 4 Dragones
Key to Heart es igual que el anterior, pero aqui tienes que seguir a una empleada del Casino Calígula para poder conseguir la tarjeta de acceso, para poder hacer la misión "Breaking The Bank at Calígula's". Aparte de hacer todo lo mencionado, te tienes que disfrazar de prostituto con un traje negro, y volver a seguir a la empleada, y una vez que llegues a su casa, al mismo tiempo tienes que matar al Tio Gilipollas que tiene un Dildo, agarras el Dildo para complacer a la empleada del casino. Por lo único que maman esta misión, es por la escena PORNO cuando le instalan el Hot Coffee Mod.



3. Cop Wheels
Misión de: Casino 4 Dragones
De todas las misiones del Casino, este es el peor de todos. Lo que tienes que hacer es robar 4 motos para subirlos al camión que va en la autopista de las Venturas. El problema de esta misión, es que las putas motos están separadas en diferentes lugares, y están bien lejos, y si te les acercas a la moto, los policías se las empiezan a llevar, por lo que tendrás que hacer un cagadero para atraer a los policías para que agarres la puta moto, pero como ya hiciste encabronar a la Policía, si te atrapan o te matan ya valiste verga. Pero los policías es el menor de los problemas, lo peor de esta misión culera, es que tienes un límite de tiempo para poder llevarte las putas motos al camión, y como están bien lejos no te dan el tiempo suficiente para poder subirlos al camión.



2. Misiones de Volar
Ya era de esperar que estas misiones estarían en un puesto bastante alto, ya que son las misiones más difíciles que la Chingada, y son las siguientes:



Learning To Fly

Misión de: Mike Toreno
Esta misión es una pinche tortura intentar pasarlo, es uno de los más largos de todos, tienes que superar las pruebas de vuelo, las únicas lecciones de vuelo fáciles son:
-Despegue y Aterrizaje
-Despegue y Aterrizaje con Helicoptero
-Paracaidismo

Pero las lecciones más difíciles de avión son:

*Vueltas con aterrizaje
Aquí tienes que despegar y atravesar los Putos Aros Rojos como en la PUTA CAGADA DIARREICA Y ASQUEROSA de juego del Superman 64, y lo peor de todo, tienes que hacer esto 2 VECES, la única diferencia es que agregan el Puto Aterrizaje.

*Disparar Objetivos
Esta parte como la odio, aqui tienes dispararles a los carros mientras estés volando en el Helicoptero, lo que me hizo odiar esta Mierda de Lección, es que en esa tardé horas en explotar los putos carros, ya que puedes chocar el helicoptero, y lo peor de todo, aunque hayas explotado todos los carros, si te tardas más de 1 minuto, pierdes puntaje y VUELVES A EMPEZAR.
(1:42)
*Rizo y Vuelta de Tunel
También tardé un chingo en girar el avión, ya sea con un rizo o una vuelta de tunel, sin importar cuales hagas, casi siempre perderás, porque el puto avión poco a poco pierde la inercia hasta caer en picada y vuelves a empezar.



-N.O.E.
Misión de: Mike Toreno
Lo que tienes que hacer es volar hasta un aro rojo con MUCHO cuidado, sin que te detecte el puto radar, porque si te detecta, Ya Valiste Verga porque te empiezan a disparar misiles rastreadores, por lo que tendrás que ir volando casi pegado al suelo, lo cual es una Patada en los Huevos, también hay un chingo de arboles que están casi pegados, y lo peor de todo, si vuelas sobre el puto "Área 51", te empiezan a disparar sin importar que no te detecte el radar, y sin contar que tienes un límite de tiempo.



-Up, Up and Away!
Misión de: Casino 4 Dragones
Esta misión al principio es divertido porque tienes que matar a los militares, y también disparar a los helicópteros con la Minigun, pero la peor parte es cuando empiezas a volar el Puto Helicoptero, y no cualquier Helicoptero, sino uno con un Imán Potente, ya que tienes que recoger un camión del Banco con el imán, y llevarlo hasta el aeropuerto del desierto, y aterrizar el helicoptero. Lo único divertido es matar a los militares, pero cuando te lleves el Helicoptero toda la diversión se va a la mierda.



-Freefall
Misión de: Casino Caligula
Esta misión es una puta cagada, si de por si muchos se cagaron en la misión del Puto Tren de Big Smoke, este es mucho peor, ya que es la trauma de los que hemos todas las misiones del GTA, lo que tienes que hacer es ir al aeropuerto de las Venturas, y agarrar un avión para atrapar al Puto Avión privado para aterrizarlo en ese aeropuerto. El gran problema de esta misión cagada, es que tienes que tocar el puto aro rojo del Avión para poder agarrarlo, pero lo que me caga es que el Puto aro solo se ve cuando ya alcances la altura necesaria para poder ver tienes que volar más alto, pero el puto avión o se te va pa arriba, o estás arriba del avión y se te va de paso, aparte que el puto avión tiene un puto retraso al girar, y aparte que pierdes inercia como la Puta Gorra con Alas de Super Mario 64. Pero al lograr llegar al avión privado, te atacan El Piloto y sus guardaespaldas a balazos, pero matarlos es fácil, pero si tienes la vida muy baja "Un Paso en Falso, SE ACABÓ, Toda tu Tarde Jugando, SE FUE AL RETRETE, Espero Que No Hayas Cancelado Tu Tarea, Por Hacer Esto".



-Vertical Bird
Misión de: Mike Toreno
Este es uno de los Peores de Todos, pero este es incluso peor que toda la lista de aviación, y esta misión está empatada con Freefall. Tienes que infiltrarte en un barco, y robar un Jet Hydra para Mike Toreno. Los mayores problemas que tengo con esta misión culera son las siguientes: Desde el inicio es bastante difícil, se supone que te tienes que infiltrar para que no te escuchen los putos militares, pero no puedes porque de todas formas te van a ver porque los putos empleados activan la alarma. También tienes que apagar el sistema de Mísiles rastreadores antes de robarte el Jet, porque si te lo robas así como así, los putos misiles TE MATAN. Pero después de robar el Jet, empieza lo peor, aparte de que es difícil de controlar porque tienes que destruir 3 barcos, pero hay Jets enemigos que te atacan, y son un dolor de huevos tumbar los putos Jets. Y al terminar, tienes que aterrizar el Jet en el aeropuerto del desierto, y guardarlo en al hangar es una chinga, porque tengan en cuenta que el puto Jet es dificil de acomodarlo en su lugar.


La razón por la que puse demasiado alto estas misiones, es porque esas misiones son casi suicidas, y si pierdes en estas misiones, todas las armas y municiones que batallaste en comprarlas, se van a la mierda porque te las quitan en el hospital.



1. Las Misiones de Zero
Ya era demasiado de esperar que estas misiones estarían en el primer lugar, para desbloquear éstas misiones tienes que comprar la propiedad para Zero, y así empezar estas misiones:



-Air Ride
Este es el más fácil y el más divertido de todos, ya que lo que tienes que hacer es dispararle a los avioncitos con la minigun, lo único cagante de esta misión, es que tienes que aguantar 3 minutos para terminar esta misión, y evitar que los avioncitos tiren torpedos para tumbar las antenas.



-New Model Army
Esta misión está bien pinche frustrante, aquí lo que tienes que hacer, es manejar un Helicóptero a control remoto, agarrar planchas de metal para poder hacer puentes, quitar y eliminar todos los obstáculos y tanquesitos, para que el carrito de Zero llegué a la linea de meta. El gran problema es que el puto helicóptero del rival, es un puto estorbo para poder terminar la misión. ya que el bastardo vuelve a poner los obstáculos constantemente.
Existen 2 formas de hacer más decente esta misión, la primera y el más recomendable, es este tutorial que me ayudó bastante.
Y la segunda es eliminar con un torpedo al helicóptero rival para que no te rompa las pelotas con sus obstáculos, sin embargo esta acción es muy difícil, por lo que requieres de una gran habilidad con la puntería. Lo que me caga de esta misión, es que el Puto Zero, te dice puras pendejadas reclamándote.


-Supply Lines
No hay misión tan culera como esta, ya que es el más frustrante de todo el juego. Lo que tienes que hacer es matar a 5 repartidores de drogas que están esparcidos en el mapa de San Fierro, y los tendrás que matar con el puto Aerosmith de Narancia. Pero el problema es que este pinche avioncito culero es muy difícil de controlar, pierdes inercia, velocidad y te volteas. Lo que me hace odiar esta misión, es que aunque mates a los 5 repartidores, aún no has terminado, porque tienes que llevarte al puto Aerosmith a la azotea de un edificio, y lo peor de todo, no tienes que acelerar el puto avioncito, PORQUE SE LE ACABA RÁPIDO LA PUTA GASOLINA, porque si se te acaba la chingada gasolina,
NI MODO CABRÓN, COMIENZA LA MISIÓN OTRA VEZ.

Lo que más odio de las misiones del Pendejo de Zero, es que ninguna de estás misiones, NO SON TAN OBLIGATORIAS, YA QUE SOLO SIRVEN PARA TENER DINERO, pero gano más dinero matando gente, y trabajando de Policía y Bombero, Si son obligatorios en el caso de que quieras completar todo el juego al 100%, por todo lo dicho se merecen el primer lugar estas misiones.



Misiones que pudieron entrar:
-Misiones de examen de manejo (Iban a entrar en primer lugar, pero aparte de que no son obligatorias, solo sirven para conseguir dinero)
-Black Project
-Toreno's Last Flight

domingo, 9 de diciembre de 2018

Los Jefes Más Difíciles de Mario y Luigi Superstar Saga.

Me estoy jugando los RPG's de Mario y Luigi, y quiero mencionar a los Jefes Más Difíciles en Mario y Luigi Superstar Saga. Los voy a acomodar desde el mas fácil al más difícil, los incluiré a todos, menos a la primera aparición de Bowser porque inicias el juego venciéndolo. Otra cosa, hablaré de la dificultad de los jefes de la versión original, no hablaré de los del Remake de 3DS, porque no lo he jugado todavía, pero me vi los gameplays, y vi que les aumentaron la resistencia y el HP al agregarles el doble salto a partir del Mario y Luigi Partners In Time.




16. Wiggler.



De todos los jefes del juego, este el más mierda y debilucho de todos, lo único que hace, es hacer una tacleada y un mini terremoto, que son bastante fáciles de esquivar saltando. Para vencerlo, simplemente tienes que aplastarle sus bolas con patas, para que vuelva a su color amarillo original, solo que no le aplastes la cabeza porque vuelve a encabronarse, y cuando vuelva a la normalidad, en un solo puto turno lo haces mierda usando el Chopper Bros, que hace que Mario gire en círculos con el martillo haciendo un daño masivo. Y tu dirás, es el primer jefe del juego verdad?, NO, es el séptimo jefe del juego, por lo tanto no hay excusa como para volverlo más desafiante, hasta en Mario y Luigi Bowser's Inside Story mejora su dificultad.









15.Tolstar.







Este aborto de Fishy Boopkins de SMG4 es una mierda como Wiggler o hasta peor, por ser el primer jefe del juego, y los primeros jefes en los videojuegos en general casi siempre son fáciles. Lo que hace este jefe, es lanzarte bolas picudas, que son muy predecibles y fáciles de esquivar, incluso cuando las bolas rebotan, simplemente no saltes y ya. Fuera de eso no hace nada más que lanzar las putas bolas, lo puedes vencer hasta con unos simples saltos, y no es necesario los ataques especiales para vencerlo. Lo puse arriba de Wiggler, porque aunque sea debil, por lo menos no lo puedes vencer de un solo turno como a Wiggler.








14. HooHooros.


Lo que hace es transformarse en su segunda fase, se esconde en sus pilares de piedra, y te atacan con un rayo láser que es algo fácil de esquivar, la única forma de ganarle, es destruir el pilar donde Hoohooros no se haya escondido, y luego destruyes el pilar donde está escondido, volviéndolo más vulnerable a los ataques de Mario y Luigi, y sigues haciendo lo mismo hasta vencerlo. Este jefe la primera vez me costó vencerlo de niño, ya que en la primera fase que no tiene nada que ver, solo te pone un desafío de agarrar 10 bolas de energía en 30 segundos sin caerte. pero a partir de la segunda vez, se me hace un jefe muy débil, pero no tanto como los anteriores.




13. Queen Bean.


Descripción gráfica:



Esta mujer con esteroides su dificultad apenas es decente, para vencerla tienes que desinflarle los brazos, para que se le caiga la corona, ya que su punto débil es su cabeza. Lo que hace cuando se vuelve musculosa, hace un poderoso terremoto lento con sus 2 brazos, y con 1 brazo puede hacer el terremoto mas rápido, y cuando se acerca a Mario o Luigi puede golpear con su brazo, y es algo difícil de reflejarlo con el martillo, porque es un poco impredecible ese ataque. Cuando le desinfles los brazos, puede escupir frijoles verdes, que al pisarlos se convierten en goombas verdes. Su dificultad ya no me es difícil como antes, ya que puedo vencerla fácilmente con el ataque especial "Splash Bros" en nivel avanzado, que hace que puedas dañarla con la corona puesta y genera un daño masivo.




12. Dragohoho

Este dragón jorobado sin cuello lo que hace es escupir rocas, nada más, este ataque es muy simplón, y obviamente son fáciles de esquivar. Pero lo puse más alto que los jefes anteriores, debido porque es casi imposible ganarle sin daño, porque puede escupir una roca más grande cuando lo vuelves enano, y el dragón se para encima de la roca, y escupe las rocas cerca de Mario y Luigi, haciendo que sean más difíciles de esquivar. Por cierto, este jefe es el Príncipe Peasley transformado en dragón.




11. Chuckolator

Este osicón burbujeante fue uno de los más difíciles que enfrenté en mi infancia, ya que me sacaba Game Over unas pocas veces, por tener HP bajo, pocos items, y pocas monedas para comprar items para poder enfrentarlo. Para vencerlo, primero tienes que romperle el escudo, que eso es bastante fácil cuando usas el Chopper Bros, y lo dejas sin protección haciendo que reciba daño. El problema es que sus ataque son difíciles de esquivar, lo que hace es hacer unas olas de refresco con su espada, son fáciles de reflejar con el martillo, pero si no lo haces, te puedes caer y no podrás esquivar sus ataques. Y su otro ataque es peor, hace lo mismo que las rocas de Dragohoho, pero este te lanza bolas de refresco que son difíciles de esquivar, pero es aun más dificil cuando ataca de cerca. Su dificultad actualmente es decente, pero si es la primera vez que te juegas el juego, o si lo haces en nivel bajo, te será más dificil vencerlo.




10. Hermie III


(4:28)

Este Don Cangrejo con caparazón de pino de navidad lo que hace es pellizcarte con sus pinzas, pero son muy fáciles de esquivar, y cuando se enfurece ataca más veces seguidas con sus pinzas. En donde si se pone dificil es cuando escupe burbujas venenosas, son fáciles de reflejar, pero el problema es cuando salen unos pinches cangrejitos que son una distracción al querer reflejar las burbujas. Obviamente tiene debilidades, y su debilidad es electrocutar y lastimar sus pinzas con Luigi, ya que la electricidad es su debilidad, para poder atacar su cabeza cómodamente, para que así no se enfurezca, ya que se pone tedioso cuando ataca muchas veces si no lastimas sus pinzas.




9. Trunkle


Lo que hace es lanzar sus puños de rocas rodantes, que obviamente son fáciles de reflejar, y también puede absorber como Kirby, puede absorber Goombas momificadas, Hongos para subir tu HP y Hongos venenosos, pero no te preocupes de que recupere HP este monstruo, ya que le sube una mierda de HP, de lo que te tienes que preocupar es saltando todo lo que mencioné antes, y las posibilidades de agarrar el Hongo son bajas, ya que absorbe muy rápido. Sin embargo, tiene una debilidad, y es su arbol de naranjas que tiene en su cabeza, pero recomiendo atacar su cuerpo de roca, para así destruirlo, se vuelve enano y se multiplica, y encontrarlo es bastante fácil, ya que para buscar al verdadero monstruo, tienes que buscar su naranja de su ocico.




8. Mom Piranha

Esta planta discapacitada lo que hace es transformarse en un diferente tipo de planta, fuego o eléctrica, y dependiendo del tipo que tenga, lo puedes atacar con sus ataques de fuego o electricidad, cuando es tipo fuego lo atacas con la mano eléctrica con Luigi, y con electricidad es lo mismo pero al revés con Mario. Puede atacarte con sus malezas, que los puedes evitar saltando, pero no se sabe en que momento esquivarlas. También puede lanzar una henkidama, digo una bola de energía gigante que puede atacar a los 2 al mismo tiempo, aunque reflejarlo es fácil. Muchos dicen que este jefe no es un problema si eres un profesional, pero el problema son sus putos hijos, las plantas piranhas. Le haces algo a su madre planta, sus hijos te empiezan a atacar con sus bolas de fuego o eléctricas cuando su madre se transforma en el tipo de planta, y para que no empiecen a romperte los huevos, tendrás que matar a esas putas plantas, pero el problema es que reviven muy rápido en 1 o 2 turnos, haciendo que este jefe te empiece a aburrir. Por cierto, con ninguno de estos enemigos no es recomendable usar el Salto, a la Madre Piranha no le hace nada, solo le baja 1 de HP, y con sus hijos te pueden dañar, se recomienda usar el martillo y las manos de fuego y electricidad.




7. Popple y sus secuaces.

Lo iba a poner en un puesto bajo al principio, ya que tiene características que lo vuelve un jefe muy débil. Pero me volví a jugar el juego, y es difícil si te lo juegas en la consola original. Y tiene 4 apariciones, que con el paso del tiempo se vuelve más difícil.




Rookie Bowser.

En la primera aparición de Popple, aquí lo consideraría el más débil. Ya que sus ataques son demasiados simples, puede usar una tacleada, robar tus items, para que en unos turnos recupere su HP, y su secuaz Bowser. Así es, es Bowser, debido a que en el cañon donde lo tenía secuestrado el debilucho de Tolstar, el cañón empezó a disparar a Bowser,  se dió un vergazo en la cabeza, y perdió la memoria, y Popple lo rescató, y apenas recuerda a Mario y Luigi. Dejando a un lado eso, lo que hace Bowser es que a diferencia de su primera aparición, puede lanzar martillos como en Super Mario Bros, y son algo difíciles de reflejar, y en unos turnos después cuando estás a punto de derrotarlo, puede usar su Llamarada, el cual no la podía usar desde el principio porque apenas se lo olvidaba usarla. Y en su segunda aparición hacen lo mismo todo lo que mencioné, la única diferencia, es que en 2 turnos, ahora Popple y Bowser empiezan a usar Ataques Especiales, como hacer un Super Terremoto, que puede dejarte inmóvil o hasta dañarte. Y el otro que Bowser le prende FUEGO a Popple para hacer un Meteorito lento y algo fácil de reflejar. Lo malo es que como ya dije, tiene características que lo vuelve débil, como dañarlo con ataques especiales, pero aun así se recomienda derrotar a Popple, para así ganar más experiencia, monedas y objetos, porque si derrotas primero a Bowser, si te irá corriendo.




Tercera aparición.
En cuanto a su tercera aparición, es lo mismo que sus primeras 2 apariciones, pero tiene 2 mejoras, y son lanzar cosas con su saco, como Bob ombs rosas, monedas y hongos curativos/venenosos, son dificiles de esquivar por lo rápido que lanza. Y su otra mejora es voltearse de espaldas, y quitarles el martillo a Mario y a Luigi, haciendo que uno o ambos queden indefensos. Aquí lo consideraría el más difícil por defecto, ya que sigue haciendo sus mismas mierdas de ataques.




Última aparición.

Lo mismo que Bowser, pero ahora con el travesti ocico de masticaporongas de Birdo, puede absorber como Kirby para recuperarse, y tambien absorber a Popple para esconderlo en varios HUEVOS, puede lanzar HUEVOS explosivos, que cuando se encabrona cuando derrotas a Popple escupe muchos HUEVOS a lo pendejo, pero esquivarlos no es tan dificil.




En conclusión, Popple tiene dificultad normal, pero de todos los jefes balanceados del juego éste es el mas débil, pero es el único jefe que aparece varias veces, pero aun así prefiero a Jr Troppa de Paper Mario 64, porque aparte de aparecer más veces que Popple, está bien balanceado, porque se vuelve difícil con el paso del tiempo. Pero lo mejor de Popple, es su soundtrack único y chingón del juego.


Y es una lástima que los demás jefes no tengan su propio soundtrack, con excepción de Cackletta.




6. Los Koopalings


(7:34)

Iba a poner a estos Skwinkles por separado, pero los voy a poner en empate porque tienen los mismos ataques, y todos pueden escupir fuego.




Lemmy y Wendy Koopa


A estos 2 los consideraría los más débiles, tienen poco HP, sobretodo Wendy, que de 2 o 3 ataques especiales la haces mierda si estás en un nivel más alto. Ambos pueden clonarse, pero puedes mandar a la mierda esa estrategia con el ataque especial de electricidad, que consiste en electrocutar a todos enemigos, y tambien puede bajarles la defensa, y la única diferencia, es que Wendy puede lanzar sus anillos para rodear a Mario y Luigi, y si no lo esquivas a tiempo, aparte de dañarte también puede hacerte pesado, haciendo que sea muy dificil de esquivar.




Iggy, Ludwig Von y Larry Koopa


Los 3 tienen los mismos ataques, y es que pueden dar vueltas alrededor de Mario y Luigi, para marearlos y dañarlos, mientras más giren, más dificil de reflejar se vuelve. La única diferencia, es que Ludwig Von Koopa puede girar con el caparazón que es difícil de esquivar, y Larry Koopa puede jugar Tennis con bolas de fuego para devolvérselas.




Morton y Roy Koopa


Estos 2 Koopalings son los más fuertes. literalmente son exactamente iguales, tienen los mismos movimientos, tanto en Super Mario World como aquí. Lo que hacen es hacer un terremoto mucho más poderoso que el de Queen Bean, ya que los terremotos de Morton y Roy son mas pegados, sobretodo los de Roy, que son muy dificiles de esquivar porque las ondas de los temblores están mas pegados que los de Morton, y pa acabarla de chingar, TE CAUSAN UN CHINGO DE DAÑO, y al igual que Ludwig puede usar el caparazón giratorio, solo que es más rápido.





De los Koopalings iniciales, los más difíciles son Morton y Ludwig, en los últimos son Roy y Larry, ya que ellos cuentan con un reloj Bob omb, a cada turno irá restando 1 segundo, y si llega a 0,


y volverás a empezar de nuevo. La razón por la que puse más alto a los Koopalings, no solo es por lo antes mencionado, sino que lo difícil es llegar con ellos para pelear, ya que con Ludwig tienes que brincar el caparazón y evitar que te toque, con Larry juegas Tennis con una bola de fuego sin que toque la Bob omb, Lemmy se clona, Wendy se esconde en 2 tubos, Morton hace terremotos, y el con el que mas me cuesta los huevos de llegar, es con Iggy Koopa, y eso que es el primer Koopaling con el que te vas a enfrentar, porque cuando empieza a girar y te empieza a marear, YA VALIÓ VERGA TODO, porque el muy pendejo te empieza a invertir los controles, y hay bolas de fuego que se mueven a lo pendejo, haciendo que sea muy difícil llegar con Iggy. En cuanto a la dificultad de los Koopalings, estos serían sus puestos.

7. Wendy O Koopa.
6. Lemmy Koopa
5. Iggy Koopa
4. Larry Koopa
3. Ludwig Von Koopa
2. Morton Koopa Jr
1. Roy Koopa




5. Jojora/Guest (No encontré buenos Fanarts)
Básicamente estos 2 jefes son las versiones más difíciles de Popple y Bowser, y son casi lo mismo. Jojora es un dolor de huevos de vencerla, puede atacar cuando se acerca a Mario y Luigi con su Iceberg, similar al Final Smash de los Ice Climbers en Smash Bros, pero es muy fácil de reflejar, también puede crear una ventisca que entierra a Mario y Luigi en muñecos de nieve que causa daño, pero es fácil de evitar saltando muchas veces. De todos los jefes del juego, este es el más resistente de todos, ya que solo le quita 1 de HP, no le puedes bajar la defensa ni con el Thunder Bros de Luigi, es muy difícil de vencer, y la razón por la que es difícil de vencer, es porque cuando reflejas el ataque de Iceberg, pierde su varita por unos turnos, haciendo que huya de la batalla hasta que recupere su varita, la única forma de ganarle, es con el Knockback Bros en Modo Avanzado, hace que Mario se vuelva Bolita, y golpees a Mario repetidamente, siempre y cuando no la cagues. Y con Guest, en realidad es un conjunto de chicas con esteroides, y son:
-Chucklissa
-Oholina
-Hoohoolia
-Teeheena

Pero ustedes dirán, "Si escojo a una, tendrán dificultad, ataques y diseños diferentes",


porque son LA MISMA PUTA EN ESTEROIDES A LA QUE TE VAS A ENFRENTAR, asi que da igual cual escojas, siempre será la misma. En cuanto a su dificultad es más difícil que Bowser, sus ataques son difíciles de equivar, puede dar un abrazo y un beso venenoso, y esquivarlo es dificil, y también puede hacerse una bola de nieve, y también es algo dificil de reflejar. También cabe saber que llegar con este jefe 2x1, es jodidamente tedioso, Ya que en "Joke's End" hay un chingo de enemigos y puzzles, y en donde es más dificil, es la última fase para llegar con estos 2, consiste en golpear un bloque para que aparezca un puente de bloques amarillos transparente, y tienes que quemarle el culo a Luigi para correr más rápido, pero el problema es muy dificil llegar porque hay obstáculos que estorban tu camino, y lo peor de todo, el puto puente dura 5 PUTOS SEGUNDOS, por lo que las probabilidades de caerte del puente son altas, y te empiezas a TRIGGEREAR.



Apartir de aquí, los jefes están bien balanceados.



4. Cackletta (Primer combate)


La antagonista de todo el juego no podía faltar en el top, apesar de que te la tengas que enfrentar a casi la mitad del juego, es muy difícil de vencerla sin daño. Lo que hace es alzar los brazos que invocan truenos, si es la derecha atacará a Mario, y la derecha a Luigi, y si alza los 2 brazos los ataca al mismo tiempo. Puede clonarse, pero a diferencia de Lemmy y Wendy Koopa, es muy difícil reconocerla, ya que en esta parte del juego no cuentas con el Thunder Bros de Luigi, a lo mucho solo puedes atacar a los clones con el Bounce Bros de Luigi en nivel avanzado, que puede atacar a 2 enemigos al mismo tiempo, pero si atacas a la Cackletta falsa, se dispersan unos murciélagos venenosos, que no son tanto una amenaza porque no te dañan mucho. Ya cuando estás a punto de vencerla, se encabrona y te ataca con sus agujeros negros, que si llegas a caer, te daña y te hace muy pesado como los aros de Wendy Koopa.




3. Fawful
A diferencia del puto Popple, este si se volvió más difícil más drásticamente, y eso que este es el segundo minijefe, y su primera aparición es una mierda debilucha con ataques simplones aun peores que la de Tolstar. Ignorando eso, es el penúltimo jefe del juego, y como ya dije, se volvió muy difícil al transformarse al quitarse la capa,
puede disparar rayos láser y bolas explosivas con la antena de su cabeza, pero conforme vas dañando más a Fawful, pone bloques negros encima de Mario y Luigi, tienes que romperlos saltando muchas veces, y si no lo haces te dispara láser con su verga. Pero su ataque más difícil de todos, es cuando Fawful empieza a volar libremente, y ataca a Mario y Luigi constantemente, es bastante difícil de reflejar, y lo peor de todo, NO PARA DE ATACAR SI USA ESE ATAQUE HASTA QUE MUERAS. La única forma de vencerlo, es que cuando se esconda en su esfera metálica, tienes que atacar 1 turno de cada uno hasta que Fawful hable con textos de color rojo, después de eso, usas el Fire Bros de Mario en nivel avanzado, que hace que Mario lance y golpee bolas de fuego para formar una super bola de fuego, y lanzar esa bola de fuego a la esfera metálica, para que a Fawful le de mucha calor para que salga de la esfera, haciendo que quede vulnerable, pero cuidado, porque después de calentar la esfera, lanzará bolas de energía cuando la esfera gire, reflejarlos es fácil, pero si se te pasan las bolas, abstente de esquivar las putas bolas porque te atacan 3 veces seguidas. Este personaje se volvió muy importante en la saga de Mario y Luigi, que en Mario y Luigi Bowser Inside Story se volvió el principal antagonista, por lo tanto meterlo en un Smash Bros no sería ningún problema. Al igual que Popple, tiene el mismo soundtrack que Popple.




2. Bowletta
Después de derrotar a Cackletta, Fawful absorbió su cuerpo porque se debilitó, después llegó el Príncipe Peasley mandó a la mierda a ambos, pero sobrevivieron y encontraron a Bowser tirado todo hecho mierda por hacer pedazos la Beanstar, y se apoderó de Bowser por completo. Al entrar en el cuerpo de Bowser, se vuelve más poderosa, puede escupir bolas de fuego que también sirven para recuperar su energía. Puede lanzar una super llamarada más fuerte que la de Bowser en este juego. Pero su técnica más poderosa, es que Bowletta se vuelve EDGY DARKS, que lo único que hace es lanzar estrellas fugaces rojos y verdes, y si son estrellas moradas no te dañan, el problema es que esas estrellas son algo dificiles de reflejar, por lo rápidas que se mueven, y las estrellas moradas son un distractor. La puse alto por una sola razón, después de vencerla, tu dirás, AL FIN LE GANÉ, pero en realidad pasa esto.

(1:26:59)
Porque te mata con una bob omb con 0 segundos, y estás muerto. Diría la siguiente razón por la que es dificil, pero eso lo diré en el primer puesto.





1. El alma de Cackletta
Por esa razón no incluí a Bowletta en empate con el Alma de Cackletta, porque de todos los jefes del juego, este es el más difícil de todos, y está muy bien balanceada. Porque después de que Bowletta se haya tragado a Mario y Luigi, ellos quedaron bien madreados al dejarlos con 1 de HP, la única forma de salvarte es comiendo un Max Nut para recuperar todo su HP a ambos. Lo que hace es aumentar su estado de ataque en cualquier parte de su cuerpo, haciendo que sus ataques causen muchísimo daño. Puede girar sus brazos hacia arriba y abajo, pero mientras más la dañes más rápido giran sus brazos. No solo eso, sus brazos son electricidad y fuego, su brazo de electricidad lanza una bolita eléctrica que va hacia Mario y Luigi, reflejarlo es fácil porque es muy lento y predecible, pero mientras más dañes a Cackletta, la bola no desaparece hasta que le pegues muchas veces con los martillos, y su brazo de fuego puede lanzar flamas alrededor de ellos, haciendo que tengas que esquivarlos constantemente como si fueras a saltar la cuerda, pero se vuelve más rápida y difícil de esquivar. También puede acercar sus brazos para golpear a Mario y Luigi, pero no es nada difícil de reflejar, pero si lo es si ataca con sus 2 brazos al mismo tiempo. Y su cabeza puede lanzar una bola de energía como la Madre Piranha, pero la diferencia es que la tienes que reflejar 4 veces. Luego de dañarla un poco más, la cabeza de Cackletta invoca un gas de Fawful que lanza bolitas, esquivarlos es facil, pero si no prestas atencion al ataque, no podrás reflejar a Fawful. También puede lanzar láser con sus ojos, ese ataque si es jodidamente fácil de esquivar, por lo predecible que es, y quedas congelado hasta que pase el ataque, si sus pupilas apuntan para abajo, el láser dispara abajo y lo puedes esquivar saltando, y si dispara por arriba simplemente no saltes. Pero su ataque más castroso de todos junto a los brazos giratorios, es cuando dispara un chingo de bolas de energía, son mucho peores que las estrellas fugaces de Bowletta, ya que hacen exactamente lo mismo. La única forma de vencer a Cackletta, es desapareciendo todas las partes de su cuerpo, para que su punto débil sea más vulnerable, y es su corazón, que cuando late recupera vida, pero no es tanta, cuando late 2 veces, su corazón se vuelve a esconder, haciendo que desaparezcas las partes del cuerpo de Cackletta una y otra vez hasta vencerla. Incluso cuando empiezas a pelear con ella, al estar todo débil con 1 de HP, rara vez gira los brazos porque ella ataca primero, si te golpea, YA CAGASTE Y VOLVERÁS A EMPEZAR DE NUEVO. Y una vez que le ganes, aun así no ha terminado, porque el Principe Peasley puso una bomba en el castillo, tendrás 3 minutos para salir del castillo, si no escapas a tiempo, el juego terminará con un final bastante pésimo con una pantalla roja, Y VOLVERÁS DESDE LA ÚLTIMA PARTIDA QUE GUARDASTE.

(1:32)
Afortunadamente nunca me pasó, ni siquiera la primera vez que jugué el juego. Por todo lo dicho, se merece el primer lugar.


Antes de terminar, daré mi opinión personal sobre Mario y Luigi Superstar Saga. Es un buen juego, siendo uno de los mejores RPG's que he jugado, pero siento que de todos los juegos de la saga de Mario y Luigi, este es el menos bueno comparado a sus entregas posteriores, sobretodo si te lo has jugado muchas veces, siento que ha envejecido con el paso de los años como el Super Mario 64, pero aun así es muy bueno para pasar el rato. Pero aun así la dificultad de los jefes en este juego pienso que no es tan buena, ya que no tiene Boss Rush como el Mario y Luigi Bowser Inside Story, pienso que eso hubiera sido un reto interesante para que el juego durara más. Por eso pienso que el Remake del juego original es mejor, apesar de que no lo he jugado.